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EAN : 9782377841882
302 pages
Third ed (24/06/2021)
4.92/5   6 notes
Résumé :
Après avoir bouleversé la formule du jeu d'aventure avec la célèbre série Uncharted, Naughty Dog a fait évoluer sa recette en 2013 avec The Last of Us, en s'aventurant du côté du récit postapocalyptique, à l'époque en plein essor avec le succès de The Walking Dead. Sept ans plus tard, The Last of Us Part II a proposé une expérience encore plus radicale et clivante, mais toujours centrée sur l'humain et ses failles. "Décrypter les jeux The Last of Us. Que reste-t-il ... >Voir plus
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Critiques, Analyses et Avis (1) Ajouter une critique
C'est le troisième ouvrage que je lis chez Third Éditions, et la maison d'édition devient définitivement une des mes préférées en traitant de deux des jeux qui ont marqué ma vie de joueuse : les jeux The Last of Us.

Nicolas Deneschau analyse et décortique dans cet ouvrage ce qui a fait le succès des jeux vidéo The Last of Us, aussi bien pour leurs commentaires élogieux que pour les nombreuses critiques qu'ils ont suscité, notamment sur la deuxième partie. le texte s'intéresse bien évidemment à l'intrigue des jeux, à ses personnages, mais aussi à ce qui s'est passé dans les coulisses du développement pendant ces longues années, à l'aide de nombreuses prises de paroles des créateurs des jeux. On y étudie également la musique, ses liens avec la littérature, et tous les miroirs qui se tissent entre les différents personnages au travers des deux jeux, avec des propositions de comment les interpréter.

J'avais déjà eu l'occasion d'étudier The Last of Us pendant mes cours de littérature de jeunesse, et j'ai trouvé que les analyses étaient très pertinentes. Certains points se rejoignent, d'autres ont été traitées sous un autre angle auquel j'ai beaucoup accroché, et notamment sur le deuxième jeu, où il y a des tas et des tas de choses à dire. Dans mon cours, on l'avait étudié du point de vue de la ruine, ici, c'est d'avantage axé sur la question : par amour, jusqu'où êtes-vous capable d'aller ? Une question que les joueurs sont obligés de se poser au moins à la fin du premier jeu, et dont on subit les conséquences tout le long du deuxième avec cette lente descente aux enfers d'Ellie, pénible à voir et à jouer.

J'ai beaucoup apprécié ma lecture. On décortique pas à pas le développement du jeu, puis les chapitres des jeux, presque scène par scène, décortiqués pièces par pièces pour en comprendre les enjeux. C'est mieux de lire ce livre si vous avez déjà joué aux jeux et souhaitaient approfondir l'expérience, mais vous pouvez tout à fait le lire également si vous voulez en savoir plus sans vouloir jouer au jeu, ou si vous avez vu la série télévisée et avaient envie d'en comprendre les enjeux, qui sont globalement les mêmes.

Le livre ne prend d'ailleurs pas en compte la série télévisée, qui n'était pas encore sortie au moment de la sortie du livre. Mais puisque la série est très fidèle aux jeux, à quelques scènes prêts, vous y trouverez tout à fait votre compte.

Pour ma part, ce fut une belle replongée nostalgique dans les jeux, et j'ai très hâte d'attaquer un nouveau livre de la maison d'édition !
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